战火之初官网版是一款角色扮演冒险游戏。玩家将能够收集喜欢的角色并培养她们来进行战斗,组建自己专属的强大的战队,并根据剧情的指引来完成任务,谱写自己的传奇。感兴趣的玩家快来下载吧。
一、【角色培养(核心之一)】
所有游戏最重要的就是角色选择和培养,该游特色单独角色有三种性格,分为三种:秩序、混沌、中立。前文殿堂那里讲到了如何获取所需角色,在角色品阶到传说+后性格固定(传说时获得性格,但可以用中立药水更改,别的品阶就不能更改了)。我写的另一篇角色篇里也讲到了国家队,正常培养的五名主力除外还需要两名角色,还有一个随机位,看个人需求。另外装备和意志分开讲。
输出位(主C)混沌OJ:
该角色技能对全体敌人造成100%的伤害时附带效果敌人有Debuff增加300%伤害(注意是每一个负面效果)。技能还附带诅咒使敌人治愈变为致郁。该角色需吴琉配合。有人要问了秩序和中立可不可以用,我想说该角色不可下位替代,因为秩序技能是缴械配减速,在后期的副本中,怪物奶量极高,没有毒奶的情况下小怪越打越多,而中立的技能更蠢,有效催眠后怪物受到伤害就醒了!(应该是因为超出了状态能接受的承伤上限)可真的太谢谢了怪物说我就困那一下。
输出位(辅C)混沌吴琉:
该角色能力暴露魔法弱点,是魔法输出的不动产没有之一,极大的拉高的整体队伍的输出环境,技能也是非常契合主C进行高效率的输出,(注:该角色技能14秒,OJ技能15秒,一场战斗为90秒,释放四次技能后就配合不到了这个时候我们需要给主C和辅C来配速,让他们技能时间差距变小,后面讲意志的时候会敲重点),那么我们的吴琉可以下位替代吗,同样不可以无论是秩序还是中立,都因为一点,能力!暴露敌人的魔法弱点,无可替代。
输出位副C(别名花):
四次600%的冲击波逐步减半足以让中立纳胡获得一席之地,算下来有足足1125%的高输出。另外附带召唤小怪增加输出及生存,如果没有OJ和吴琉的存在,妥妥的输出一姐,纳胡是在紫色角色的时候就能看出其变态的输出能力,纳胡与OJ输出情况不同,纳胡是可以吃暴击爆伤的。那么中立的纳胡可以下位替代吗,答案是可以的,但是不太建议,首先我们得知中立的获取难度高,所以中立纳胡的升星会高很多,当我们选择秩序或者混沌的时候,就已经放弃了高输出,我们来看一下秩序纳胡900%的伤害加眩晕,伤害量不足且有负面效果,我们再看一下混沌嗯emmm…不看也罢,综上所述,优先中立纳胡,下位选择秩序纳胡。
坦克位(主T)秩序英格斯:
没有任何一个坦克可以代替的角色,技能6次无敌保障队伍生存,功能性极强,美中不足的自身血量防御偏低,所以我们需要一个副坦克,但是当我们技术速度堆到55%以上的时候,奶量及时补充的时候我们常驻没有一点问题。英格斯可替代吗?答案是不可能,绝对不可能,另外俩货都是三次,自己都苟不住。
治疗位(奶爸)中立莉尔卡特:
在所有奶爸中奶量最大的没有之一,嗯就以上一点。奶的快奶的足这对于一个奶爸来说就够了。可下位替代哟,实在搞不出中立来得小伙伴可以搞混沌卡特,奶量偏低一点,但也够用加上沉默周围敌人有一定的奇效还是不错的,秩序的话技能击退很破坏节奏还是算了吧,综上所述优先中立,其次混沌。讲完常驻位来讲替补位:
副坦克(副T)中立列奥尼达斯(别名狮子):
选择中立狮子来做副坦克就是因为其群嘲及60%的减伤,还有当中立狮子超越的时候带复活友方的技能呢,是不是很棒!在推图的时候时不时拉出来溜溜嘲讽嘲讽,哇,图过了哟,在大使馆中戴尔罗德点满社会的情况,不需要品质极高的意志,就有高达70的技术速度。因为也是中立,所以可以下位替代,但是真的不建议,混沌别考虑了不做评价了,秩序的狮子群嘲的同时带沉默被攻击时降低攻击,也是不错的选择了,中立大于秩序。
最强增伤(不知道怎么定位)中立多普:
中立多普技能随机随机获得三项增幅中其一,我们只看第一点,使附近的友方目标狂暴持续12秒。朋友们,这是个神技!而且我们在推图的时候会在第十九章、第二十章卡住,特别需要多普来进行极限过图,不可不准下位代替,嗯就这样。
完整国家队推荐如下图:
这就是我们完整的一套阵容,那么有人问还有一个位置怎么办呢?这里做一个固定位推荐。
中立D9:
红色即可拥有的技能紧急出动,在后备的角色减少12%的替换时间中立狮子也有羁绊减少5%的技能时间。作为后备中算一个很好的辅助。其他角色就不多介绍啦,这里本人建议当我们获得其他中立角色的时候留下两只用于升到白色。有意想不到的惊喜喔,比如说:
中立的比阿特丽斯给红色车票:
中立的希尔可以让商店打九折:
还有其他的中立角色,靠勇士们自己去发现啦。
二、【装备(重点)】
我们现在有7个主要角色去攻略副本,我们装备的选择,目前非壕玩家可获取的主要装备是红装,在各个商店中我们可以购买我们需求的红色装备,不要去购买黄色装备过度没有必要浪费货币。当然在红装之上也有白装,两种获取渠道,一种是过了二十章后商店里一周自选648一件,还有一个就是月食副本产出(紫色票及以上出,概率呵呵)。
我们需要穿戴符合该地区的装备,OJ就穿败犬,纳胡就穿皇室,以此类推,穿戴同地区装备装备属性提高20%,不同势力的装备也能穿,就是没有加成。那么我们进行强化时,输出优先武器增加输出,坦克奶爸则优先饰品增加技术速度更快放技能。
三、【意志附魔】
仅供7名主力角色参考:
混沌OJ:因为技能的问题,这里建议附魔魔法穿透,因为我们需要配合吴琉去打输出,要将两者的技能无限拉近,那我们这里设OJ的技术速度为m,设吴琉的技术速度为n,那我们需要一个公式15m≥14n(这里是大于或等价于,不能等于,吴琉一定要在OJ前放技能才能进行有效输出)。以我目前的数据来举例:14x(100%-17.25%)=11.585(我吴琉实际速度),15x(100%-22.55%)=11.617。那么我们那个公式成立15m≥14n。所以我们OJ除了附魔魔法穿透之外还需要附魔技术速度来拉近和吴琉的技能时间差。
混沌吴琉:同OJ一样魔法穿透,控制好技能速度即可。
中立纳胡:因为是直接造成伤害所以优先暴击>爆伤,技术速度方面不要超过吴琉同OJ一样。
秩序英格斯:无脑堆技术速度,能堆到55%以上就算毕业了(深渊高层技能速度贼快),其实越快越好,不用担心覆盖。
中立卡特:同英格斯堆技术速度即可。(大使馆中波特娜伽福利建议优先点满,加技术速度)
中立狮子:同英格斯堆技术速度即可。(大使馆中戴尔罗德社会拉满,加技术速度)
中立多普:emmm,有条件也堆技术速度吧
从分辨角色的等级开始:
“绿蓝紫、金红白,高稀英、传神超”是基础的规则。
“绿蓝紫、金红白”指的是角色边框的颜色,根据角色边框颜色区分大品阶:
绿色对应高级
蓝色对应稀有
紫色对应英雄
金色对应传说
红色对应神话
白色对应超越
需要注意的是:当角色品阶升到传说时,角色会随机变为秩序、混沌、中立三种性格之一。(其中获得秩序性格与混沌性格的概率相同,获得中立性格概率较低)
传说及以上的品阶,每一个品阶都拥有三种性格,不同性格的相同角色是有所区别的,详细情况可在伙伴图鉴中查阅。
除绿色角色外,蓝色、紫色、金色、红色品阶都还拥有一个带“+”的品阶介于上下品阶之间的小品阶。带+的品阶会在边框上添加一个的小翅膀展示区别,以稀有+的样式为例为例:
总结来讲,超越以下的品阶实际排序为:高级→稀有→稀有+→英雄→英雄+→传说→传说+→神话→神话+。而到超越品阶后,就会用星星颗数表示品阶:超越→超越1星→超越2星→超越3星→超越4星→超越5星。(目前最高品阶为超越5星哦)
Ps:由于表示小品阶的小翅膀是金色,所以传说和传说+的形态有些许相似,注意不要搞混它们。(上方传说,下方传说+)
1、原创的故事剧情能够体验,与自己的角色共同写出自己的故事。
2、丰富的角色能够收集,每个角色都有专属的养成方法。
3、内置放置玩法,离线也能让玩家获得收益,快速升级。
1、各种有趣的场景和区域能够发现和探索,带来更多的游戏内容。
2、玩家根据自己的喜好进行队伍的组建,打造更强大的战斗小队。
3、随时可更换自己的角色,灵活的进行角色之间的替换和搭配。
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