苏丹的游戏手机版中文版在这款结合了卡牌元素的策略性叙事RPG苏丹的游戏中,玩家扮演一位效忠于苏丹的臣子,在一个充满一千零一夜奇幻色彩的世界里,不得不参与一场关乎生死存亡的竞赛,玩家必须从纵欲、奢靡、征服、杀戮四类卡牌中抽取一张,并在七天内完成相应的极限挑战,以免遭受极刑,采用网状叙事设计,提供超过五十种不同的结局。
作为苏丹的臣子,你被迫参与一场骇人听闻的较量——抽选一张卡牌,并在七天之内完成挑战,否则将面临斩首的厄运。
纵欲卡驱使你不断追求肉体的欢愉,奢靡卡则让你沉溺于金钱的挥霍。征服卡迫使你踏入险象环生的冒险之中,而杀戮卡则要求你献上宝贵的生命作为祭品……
玩家必须在故事发展的过程中把握机会,完成这些严苛且疯狂的使命,并承担由此引发的一系列后果——包括家族血仇、情欲的狂热、权力的争斗、人性的扭曲……
1. 盖斯任务要求七天高生存调查,其余无时间限制,相对简单,可获得一个石思潮。
2. 男性冒险家哲巴尔(或其他称呼)的任务不限时间,但必须完成,同样奖励一个石思潮。
3. 挑战狮子,需要牺牲一人,据说能获得奖励,我未曾尝试。
4. 作为远方质子,选择纵欲可得两个,否则用奢靡得到一个,此任务必做。
5. 寡妇母子的任务较为简单,也必须完成。
6. 选项包括(需要石铜银奢靡各一张)或虚荣女(按顺序选择石铜银纵欲开启事件链),两者难度较高,任选其一即可。
7. 银妃的任务我记不清是否有奖励。上述任务完成后,足以集齐两张绿思潮。加上事件-小黄书和特定选择,可以获取一个绿思潮。银姬女夏玛事件链会提供一张金征服卡,得到一个银思潮。只要合理组合,即使金征服卡稍后出现,预留三种奢靡卡也能完成任务。虽然不调整卡牌顺序难度较大,但尝试两三次也能成功。
完成所有抽取的卡牌,每轮有三张卡牌的抽选机会。
触发的事件提升属性,解锁更丰富的故事线和结局。
扭曲环境中挑战人性的黑暗面,寻求生存的一线希望。
这是一款极端残忍的游戏,对人性的深度考验。
卡牌的顺序消除机制极大地考验了玩家的运气
每次结果都是随机,引领走向不同的故事终章。