三国杀ol十周年是一款玩法非常经典的三国题材的卡牌对战类型的游戏,玩积木可以在游戏里面体验到非常丰富独特的卡牌玩法,在游戏里面拥有超多的武将,大家可以感受到很多精致的动态效果。在游戏里面还有众多的玩法模式,你可以和自己的朋友们一起来进行体验。
《三国杀OL互通版》自走棋是个休闲与竞技相结合的全新玩法,轻松愉快,还颇有竞争乐趣。新手刚刚接触自走棋,可能有些摸不到头脑,这里给大家科普一些《三国杀OL互通版》自走棋中必须注意的几个点。
前期羁绊不代表所有
很多玩家有个误区,前期一定要拿羁绊中的武将,但实际上一些羁绊效果并没那么好,前期容易被人血虐。像一星的群二人组、两个长枪兵之类,还真不如选初始手牌多一点的角色。当然,这是前期,后期还是羁绊齐整比较容易吃鸡。
AI局一定要记牢
自走棋中,有几局的对手是AI,相当于送钱局,这些一定要记牢。
前两局、10、15、20……AI局的难度普遍很低,玩家只要认真在玩,一定不会掉血,所以这一关尽量不要点“磨砺”,反而要留钱吃利息。缺钱买武将,也可以先锁定了等一等。
有些羁绊,后排无法享受
这是很多玩家都容易犯的低级错误,明明我的羁绊已经满了,为啥还打不赢?
不少羁绊内的武将,在后排时是无法享受羁绊效果的。群阵营中,开局就前排武将拿到多余的【闪】和【替身】,而后排武将就只是原有手牌;蛮族武将从第二排登场时,无法获得【象袭】或者【南蛮入侵】。 反而那种非手牌类的效果加持,后排武将同样可以享受。像蜀阵营的伤害加成、魏阵营的血量增加等效果,都是上场后即插即用的。
被秒的武将毫无意义
在《三国杀OL互通版》中武将如何排列位置,是非常讲究的。
这里必须提到两个特殊的武将——张飞和曹彰。张飞满手牌都是【杀】,曹彰三星后才有一个【替身】,两者都是以秒人为主,但第一轮秒不掉对方,很容易被秒。一旦一个位置被对手击穿,其余的武将就面临着被集火,落入下风。
这样的情况下,就要适度将两者放在后排,等到对方的优质手牌出得差不多了,登场就是连杀。为什么周泰一直受到玩家的喜爱?就是因为他总能站着一个坑,哪怕输出不够,但搭配吴阵营的抓牌能力,总是能独当一面。
当然,《三国杀OL互通版》自走棋的更多玩法,还得自己多多研究,玩法总是多样,还得看自己当时的手牌布局。
游戏采用了经典的三国题材打造而成,给玩家们带来了非常不错的体验。
包含了很多不同的游戏模式,在不一样的模式里面玩家们可以获得不同的感受。
手机、网页版本以及微端玩家都可以进行同服对战,保证了数据的互通。
拥有超多不同的角色,每一个都是具有精致的立绘的,给玩家带来了出色的视觉体验。
融合了丰富的玩法模式,在不一样的模式里面你可以感受到非常不同的乐趣。
随时随地都可以一件开局,大家在游戏的时候会有很多全新的体验。