大乱斗大多数是月卡微氪玩家,可能在游戏初期或者长时间对游戏的战略发展方向较为模糊。
首先大乱斗整体上是一个重养成轻策略的卡牌游戏,资源种类和佣兵都比较多,我们需要先计算清楚各种资源的价值,再根据价值量去决定培养思路以便更高效的获取资源,形成一个良性循环,这也是基于月卡角度的理性分析。
养成影响的资源获取主要有3个板块,分别是永恒、伽蓝和竞技场(大乱斗、巅峰赛、团本、节日活动、王国战等未稳定暂不讨论)。
60级的勇者副本中金币经验是等价的,商店亦是如此,故我们可以把每种资源按商店预设比例兑换成金币这一通用的货币。
1枚羁绊之心为1k,1枚勋章为1k,1颗火炼石为1k,10点竞技场积分为1k,10枚伽蓝币为1k金币。
假设一个60级玩家能过简单永恒,10层伽蓝,竞技场20-50名(设挑战5次得50分),目的是说明一个60级80w左右的战力在各个板块中大致每周获取的资源,均小幅度调低。
永恒约16w金币150勋章100羁绊之心30个金碎片,金碎价值不便估量单独列出,为410k加30碎。更新后2周一次,一周即为205k加15个金碎片。伽蓝除首通奖励大致能收获600k(1–1为5火炼石+50伽蓝币,算的是平均一层60k),一周即300k。竞技场一周1050积分,为105k。 尽管积分也可兑换成专精石、起源碎片等特殊价值的资源,但是以金币统一评估会更加清晰,误差也较小。
从上我们可以看出,每周资源获取的重要程度应该是依次是伽蓝 >永恒> 竞技场。
那么如何养成就由资源的分配来决定了,也涉及到核心佣兵的理解。
伽蓝分4队,有职业加成,推荐剑法射,剩下一队可以是术、龙战、刺客。
永恒分三队各5人,推荐剑法射。
竞技场一队10人,由于优先度在上面两者之后,所以会根据上面的培养来搭配。
可以发现,剑法射三队在各个板块中都极为重要。具体到佣兵,由于解释分析太多,直接给出建议。
剑队核心雪风,普攻范围1格(输出的时候很容易吃到伤害),全身锻12,最大化地提高雪风的面板,保证生存。
法队核心赤娜,普攻2格,生存环境较好,所以优先武器、戒指和项链锻12,保证输出最大化。
射队核心蕾娜,普攻3格,同赤娜。
术龙刺的核心分别为尤瑞艾莉、龙女、拉姆塞,尤瑞艾莉可命中锻9,龙女全身锻12,拉姆塞不穿鞋同赤娜。
还有前排与挂件:
一梯度:莎菲-虎王
二梯度:无头-寒冰天使
三梯度:谢奈雅-蜘蛛-海拉-冰龙-猫剑-艾尔莎-毕夏-树人
四梯度:红莲-许德拉-民兵战士-天空翼-露西亚
梯度顺序以投入资源的回报比为准。
各核心优先培养后,其它佣兵按功能性去锻造。
这样每队构建完成后,相信永恒与伽蓝会更加轻松,收益也会更加丰厚。
1.战斗风格极具特色,可以根据当前情况选择技能。
2.策略性拉满,需要推断占据走向完成对决。
3.所有的角色属性相似,不会出现属性碾压情况。
1.多种职业搭配,法师战士射手应有尽有。
2.根据不同的种族角色,还有属性加成可以提升。
3.每个英雄之间都有羁绊效果,可以获得丰富的奖励。